仙王的日常生活

第九百零七章 白鞘的游戏(2/3)

声里有着王明鲜明的声线。

    “我想设计的是一款自由度极高的修真模拟沙盒游戏!”提到游戏,白鞘的神色一亮,目光中显露出光芒来:“这款游戏,我打算就取名为《修真模拟器》,游戏里的人物、法术、功法、法器……包括是世界本身,都可以自行设计参数。玩家要做的不是经营人物,而且经营一整个世界,考虑但世界内各方势力的均衡以及维持世界本身秩序,让自己创造出的世界可以做到可持续性的发展,就是这个游戏的关键!”

    “所以,游戏的关键是运营整个世界?有没有氪金的机制?”小银问道。同为游戏迷,这几个月住在丢雷真君家里,小银把榜单上能玩的游戏都玩了一遍,能氪的游戏都氪了一遍!最让小银深恶痛绝的,便是那款《地上城与魔鬼》,这游戏的武器强化机制实在是让小银感觉无力吐槽……他连点外卖的钱都搭进去了,死活强化不上去。

    后来小银在网上看视频,发现那些强化成功的人,都是边磕头边强化,用额头去点击鼠标以显示自己的诚意……

    “氪金是不存在的,这是绝对公平的游戏。不过为了设置盈利点,倒是可以做一些时装来卖。”

    “穿时装可以+属性吗?比如10点攻击力?”小银举手问。

    “不可以。”

    白鞘毅然摇头。

    “那势力争锋呢?”

    “这都是根据设计世界参数和基础人物之后,自然而然发生的。比如可以事先设定,世界会划归为多少主要势力,势力分布等等。但势力的组成和构建规模,这就要看设置的人物参数了。每一个人物的天赋、属性、性格等等……玩家都可以在开始进行自由设计。”

    “而这些人物在设置好的世界里会根据属性、个性自由的进行发展,最后按照设置好的剧本自行组建势力。这一些,都是不可控制的。需要在一开始,就确定好个性。”

    “可不可以设置一个没有恶人的世界?”二狗子问。

    “可以!在这款自由的修真世界里,玩家就是上帝。如果想设置一个没有恶势力的完美世界,当然也没有问题。但是这样的世界,最后究竟能不能运营下去,这就是一个问题了。鲶鱼和沙丁鱼的故事,大家都听过吧?文明,是在纷争中成长的。没有追求,没有欲望去改变,世界本身就不会进步。”白鞘说道。

    王令二号点点头:“我大致明白-->>

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